
価格: 5,322円
ナムコ
発売日:2008/12/18
精神の迷宮に分け入るRPG
心の闇に入り込み問題を解決する技能が存在する世界。両親を亡くし祖父と暮らす主人公
シングは、魔導師に追われ村の浜辺に漂着した兄妹、ヒスイとコハクを発見する。シング
は兄妹を助けるべく奮闘するが、魔導師に祖父を殺された怒りのため秘めた能力を暴走さ
せ、コハクの精神の源を破壊してしまう。世界に飛散したコハクの心を集めるため、シン
グたちの旅が始まった……。
テイルズオブシリーズ伝統の手数の多い戦闘システムを継承しつつ、DS作品らしい調整が
随所に見られます。固定視点の3Dマップ、2Dキャラクター。パーティーメンバーは6人、戦
闘メンバーは3人で戦闘中の入替不可。シンボルエンカウント。術技は戦闘中常に高速で
回復し続けるEGを消費する方式、不連続なら使い放題。上画面メイン、下画面はマップ・
操作。ボタンで完結。タッチ操作も一部で可能。マップは宝箱の位置なども表示される親
切な仕様。
主要人物の設定年齢はDSテイルズの過去2作とほぼ同じですが、外観・脚本・演出ともに少
し高年齢してPSテイルズと差がなくなりました。難しい漢字を平気で使いつつ対象年齢を
下げた過去のDSテイルズにおける演出のねじれが、解消された印象です。
画面構成はキャラが大きく描かれ見やすい。DSながら後期PSテイルズ以上に賑やかで美し
いビジュアルを実現。それでいてデータの読込待ちはほとんどありません。また多くのイ
ベントがボイス付、しかもカスタムでセリフを自動送りできるのは便利。キャラを2Dにし
たので表情などの描き込みが細かいのもいい。ただ、斜めを多用し変化に富んだ構図のマ
ップの中で、2Dゆえ8方向にしか移動できないのは少し不便です。
序盤の展開にていねいなチュートリアルが組み込まれていること、今すべきことが明確で
あること、最小限の操作はシンプルにまとめられていること、レベルを上げればゴリ押し
やオートバトルでも先へ進められること、などなどRPG初級者を意識した工夫は豊富です。
CGムービーエディションも用意して、新しい客層の獲得を目指した意欲作。初テイルズに
向いている、と思います。しかしながら。
変更可能な装備品はアクセサリーのみ、料理を廃止し治癒石システムに再編、隊列の設定
は1次元、など伝統のシステムをシンプルに改定した箇所は多々あります。が、収集した
素材の消費によるスキル習得、素材の合成によるアクセサリーの作成など、自由度を増し
複雑化した部分も少なくない。結局、説明書は密度の高い紙面で64ページ。この厚さが、
敷居の高さ。
逆にいえば、お約束の多くを省略せずに残したわけで、従来からの2Dテイルズファンには
違和感なく楽しめる作品ではないでしょうか。なお、星は私個人の現時点の印象で付けま
した。
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